STAIRWAY

―ゲームの操作入力に対する効果音の精度がもたらす心地よさ―

展示されているパズルゲーム『STAIRWAY』は、操作入力時の効果音を除いて2つとも同じ内容である。「なんとなく触っていたくなる」「つい意味もなく操作してしまう」ゲームの制作を目指すうえで、特に効果音という要素に着目した。

所属ゼミ

高山ゼミ

ジャンル

    ゲーム / 調査・研究

展示場所

9号館409

作者

鈴木 利典